mw已经走向下坡路,如果运营继续瞎搞,恐沦为下一个氪金游戏-好朋友的女朋友漫画

现代战舰已经走向下坡路,如果运营继续瞎搞,恐将沦为下一个氪金游戏

很长时间没发关于mw的东西了,这次谢尔盖和他的运营走到了风口浪尖上面。过去我还天真以为现代战舰未来的发展会没问题,但是现实就是这样的奇葩,没想到运营的瞎搞还是狠狠打了我的脸。一款靠两个人做出来且底子那么好的游戏变成氪金游戏我是真是万万没想到。

现代战舰如今挖下的大坑怎么填?

1.自从现代战舰有自由市场的消息,玩家都是非常期待的,因为大家都可以用自己肝的金条/美金来买自己想买的东西。结果7月份真正出现的自由市场只能交易战令物品,交易用的货币是风暴币。获取方式只能充值获得,看广告一个半小时就一个风暴币,关键那方式并不是所有人都有那个耐心的。加上官方没有对战令物品进行适当的的补充,导致了玩家发出极大的反响。自由市场和风暴币获取方式问题的原因可以说是整个体系出了问题。

2. 对于谢尔盖说的“用新货币是无奈之举,因为玩家脚本刷钱的,导致通货膨胀”

我可以说谢尔盖和运营的思路很奇怪,不是一般的奇怪!遏制脚本的根本做法是在游戏里提升反作弊系统,但运营非但没有那么做,而是推出新的货币,上述的获取方式注定以后风暴币的获取方式除了看那数量少得可怜的风暴币广告,就只能肝通行证出售每个月更新的战令物品,不肝就只能氪金买风暴币

3.良心游戏?现在没有“良心”,舰船同质化严重、骗氪、强势的东西进“自由市场”、一般的东西全往通行证里面放,而且部分东西会进紫通蓝通且都需要需要氪金购买、弱势的东西用美金黄金买且价格离谱、氪金玩家比平民玩家还要多、平民玩家和氪金玩家差距越来越大、航母氪金当大爹才是现在的现代战舰,曾经强势的东西靠金条买,一般物品用美金买且价格不算太离谱,战令绿通的thel激光防空,返场过两次的a22火箭炮,三月b1和6月的图160m等比较强势的东西,和航母玩家玩得好靠技术的现代战舰也已经死了,留下的只有骗氪,普通玩家除了美金武器和金条物品几乎很难有什么好装备,平民航母玩家不氪金就一直很难玩的游戏。

过去的现代战舰:优良画质,游戏体验靠玩家技术的游戏

现在的现代战舰:氪金游戏

时代在变化,现在的游戏不是动不动就把好东西全塞进氪金项的,游戏运营需要资金开发是合理的,但前提是要以长久性运营为主要。时代在进步,运营方式也在进步,凡事不进步的都将被淘汰,而mw运营就有可能会是那个不进步的。如果哪天真的要寄了,那也是mw运营咎由自取。请问一下mw运营你究竟运营了什么?你出的东西却两次及以上导致了较多玩家的反响,那你就是需要改进的那一方。

本文章于9月编辑,如对此文章有意见欢迎指出。

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