【泰拉瑞亚】1.4.4版本BOSS,事件和小怪们的平衡修改-心机女教授漫画
自己的一些渣翻,内容很多,只挑一些简要的搬过来。
BOSS变化史莱姆王
现在占据了更多的生成位,极大减少了战斗之外敌人的生成机会,但是不会影响史莱姆雨的生成。
克苏鲁之脑(加强)
血量从1000增加到1250,所有肉后模式中增加5%的抗击退(50/55/60%到55/60/65%),专家和大师模式的幻象更快变透明。
第一阶段有一个安全范围,防止克苏鲁之脑直接传送到玩家身上,不过范围很小。
鹿角怪
占据更多生成位,防止战斗中生成其他敌人。
血肉之墙(削弱)
饿鬼不再在血肉之墙25%血量后获得第三个属性加成,它们只会继续获得血肉之墙50%血量后的第二个属性加成。
在专家/大师模式中,血肉之墙的舌头拉拽速度现在与BOSS的速度成比例,以防止血肉之墙移动速度超过战斗结束时拉拽你的速度。
史莱姆女王(削弱)
BOSS第二阶段的最大飞行速度和加速度降低了约15%。
BOSS的仆从的弹幕伤害从30/80/150降低到30/68/120。
这些相同的弹幕现在会产生一些光线,以便在夜间更容易看到。
现在占据了更多的生成位,防止战斗中生成其他敌人。
世纪之花
增加世纪之花消失倒计时时的有效距离范围。
注:世纪之花有一个消失的距离和倒计时的范围设置。如果玩家重新进入有效范围,则消失计时将重置。简单来说,离的太远,世花会自动消失,在消失之前进入有效范围世花就不会消失。
石巨人(加强)
石巨人身体的血量从9000增加到15000。
石巨人头部生命值从16000增加到25000。
石巨人之拳的生命值从7000增加到10000。
现在,在攻击之前,石巨人的拳头会获得新的特效。
石巨人之拳不能再被偏转。
占据更多生成位,防止战斗中生成其他敌人。
猪鲨(加强)
血量从50000增加到60000。
专家/大师的血量变化比例从1.6倍增加到1.65倍。
最终血量从50k/60k/76.5k增加到60k/78k/99k。
现在,猪鲨换阶段时本体处于无敌状态。
猪鲨的克苏鲁旋风不会立即在玩家身上生成,如果下面没有地面或平台,会在玩家下方一定距离之外生成,让玩家有时间避开它。
激怒后,猪鲨的速度更快,攻击更频繁。
光之女皇
光之女皇不会在攻击后直接传送到玩家身上了。
占据更多生成位,防止战斗中生成其他敌人,但是脱出BOSS的覆盖范围还是有概率会生成其他敌人的。
白天的光之女皇、骷髅王、机械骷髅王和地牢守卫(加强)
神圣套和忍者大师的闪避不再对它们起作用。
教徒(加强)
专家/大师的血量变化比例从1.25增加到1.5。
最终血量值从32k/40k/51k增加到32k/48k/61k。
远古光明妖弹幕不再被立即杀死,只会受到一些伤害后死亡,并且会成为玩家的追踪弹幕的目标,消磨你的一些伤害。
月总(削弱)
幻影球的伤害降低20%
幻影球的碰撞框大小略微减小。
现在每次会掉落两个不同的武器。
敌人,事件,入侵的变化可以弹反弹幕类的敌人(削弱)
弹反的弹幕只有一半的伤害。
专家/大师模式下造成额外伤害。
传送类敌人(削弱)
玩家的保护范围加大,防止敌人直接刷在玩家身上。
预判你的行动路径,尽可能的防止怪物传送在半路,但不绝对有用。
对于混沌精和星云漂浮者,玩家的保护范围更大。
生命形态分析仪稀有度
一些罕见的敌人也会出现在生命形式分析仪上。
巫毒恶魔现在也被列在生命形态分析仪上。
南瓜月和霜月(重做)
南瓜月可以刷到20波了,波数重做,点数要求和霜月一样。
南瓜月的BOSS数量现在封顶了,对标霜月。
增加哀木和南瓜王占有的生成位,减少其生成数量。
不拉不拉不拉,太多了我就不翻了,总之就是这俩事件相互之间更加相近,并且修了一些bug。
恐惧鹦鹉螺(重做)
冲刺攻击的轨迹更小,转弯半径更大,更容易躲避。
弹幕现在不再被方块阻挡。
弹幕在夜间更加明亮可见。
小丑(削弱)
牙齿炸弹加了生成动画,伤害从200降低到120。
现在是致胜炮的唯一掉落源,掉率为1/5。
香蕉的掉率从1/30增加到1/10。
血泪的掉率从1/100增加到1/10。
水母(加强)
专家的电击攻击现在可以作用于接触类武器,也就是说你用长矛戳一下它也会被电。
小雪怪
现在在冰雪上的生成率更稳定。
巨型真菌球(削弱)
不在视线内不会攻击玩家,弹幕不再穿墙且一碰就碎。
腹足怪(削弱)
射出的弹幕精准度下降,不太容易击中玩家
诅咒锤和猩红斧(加强)
修了一些代码,现在它们和附魔剑一样常见。
丛林爬行者(削弱)
防御力从40降低到28。
所有天界柱
专家/大师模式不再增加击杀需求。
击败月亮领主后,只需要击杀50次小怪就能破碎护盾。
简单的挑了一些我认为比较重要的东西,剩下还有一些小怪的数值更改,感觉没什么意思,就不再给大家搬过来了。